Los simuladores de carreras de coches suelen ser una de las opciones favoritas de los gamers. Particularmente de aquellos que gustan del deporte automotor y las secuencias de persecuciones.
A lo largo de la historia de los videojuegos, se han presentado diseños increíbles de automóviles. Se destacan modelos pertenecientes a títulos como "Mario Kart", "F-Zero" y "Grand Theft Auto Series".
Spy Hunter. Fue una saga creada para la consola de Nintento en el año de 1983. Los jugadores debían conducir un auto llamado "Interceptor", el cual estaba dotado de un arsenal. Se podía convertir en lancha y motocicleta. El "G-6155" es uno de los mejores.
Gran Turismo Series. Desarrollado para Play Station 2 y su versión portable, se caracterizó por mostrar meticulosos detalles en la simulación física de manejo. También presentó varios modelos de vehículos reales. Uno de los más destacados es el Suzuki Escudo, que alcanzaba grandes velocidades en las carreras.
Crazy Taxi. Creado por Hitmakery, se le podía jugar en versión arcade desde 1999. Posteriormente, salió en versión para Dreamcast en el año 2000. Los jugadores simulaban ser un taxista que debía llevar a sus clientes a diferentes puntos. El vehículo característico es de color amarillo, muy veloz y resistente.
Mario Kart. Se le considera un videojuego clásico de los simuladores de carreras. Es multijugador y su objetivo es ganar varias competencias. Uno de los mejores vehículos es el de "Mario", con el cual es posible realizar todo tipo de acrobacias.
Grand Theft Auto Series. El llamado "Infernus", es un deportivo de dos puertas. Alcanza altas velocidades y puede manejarse de manera cómoda desde los controles del Play Station.
F-Zero. La historia se desarrolla en el futuro y presenta una serie de vehículos conceptuales. El juego fue creado para Nintendo. Uno de los modelos comúnmente empleados por los jugadores gracias a su diseño es el "Blue Racer", el cual se deslizaba por los aires.
Out Run. El Ferrari Testarrosa digitalizado fue un furor en la década de 1980. El videojuego consistía en cumplir ciertos objetivos. El auto siempre contaba con la presencia de una mujer rubia.
Daytona USA. Fue desarrollado por Sega en 1994. Su modo de juego es muy similar al de otros juegos de carreras. Algunos de sus coches eran visualmente muy atractivos, entre ellos destaca el "Hornet", muy similar a un NASCAR.